過去とーく・2004年2月 2004年2月のできごとをつらつらと書いてます。 数少ないですが……。 |
うおおー。だりぃー。 |
タイトルを並べかえると、GRADIUS。 いやぁ、“GRADIUS -Full speed-”をやると懐かすぃ気分になりますな〜〜。 ちょうどオレはグラディウス世代(グラ1〜グラ2世代)だもんで、メドレーで出されると当時がよみがえる……。 MSX版なんだけど、友人宅でやってた頃を思い出しますなぁ。
最初、9th のカードを入れても受け付けてくれないもんだから強引に入れたっけ、筐体がフリーズしよった! まぁ、店員さんを呼んで再起動してもらったけど、起動時に「ようこそ」って出たのには驚いた。 へぇ〜、Windows なんだ〜。 そういや、マジックアカデミーでもプレイ中に電源プチに遭ったけど、これも起動時に「ようこそ」(なぜか逆さまだった)って出てた。 ゲーセンの筐体にも、パソコンと同じOSっちゅうモンが入ってるんだろか。 そこらへん ようわからんけど、へぇ〜と思ったできごとでした。 まだ2〜3曲しかやってないから、まぁ、ぼちぼちやって お気に入り曲を探してきます。 10thstyle のカードを買ったら、絵柄がユーロビート三人娘(あのキレイなネェちゃん)でした。 後生大事にします(笑) |
幾何学対角線ナンプレは、おもいっきり死ねますな! なんかもぅ、普通の幾何学ナンプレをつくるのがメッチャ簡単に見える……。
一日費やして1問できました。 「とりあえずナンプレ面に数字を全部入れてから初期配置の数字を選ぶ」という方法でつくったんだけれど、数字を入れるのが これまたべらぼうに難しい! ただの幾何学でさえ途中で手詰まりのオンパレードになるというのに、「ナナメにも1〜9を1個ずつ入れなきゃならん」となると、それに輪をかけて手が詰まる。 最初に対角線上に1〜9の数字を入れて、そのあと数字を入れていったものの、ちょっと入っただけで「あーもぅ、数字がダブった!」。 ちょっと入っただけで「あーもぅ、このマスに数字が入らねぇ!」 こんなんばっかで十数時間。 3問とは言え、産みの苦しみを味わいました。 |
PDF書類をつくっている最中、ふとバイト数を見たら、びったり 97000KB でした。 おぉ! キリ番ならぬキリバイト !? ささやかなビックリ。
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