【足し算アローナンプレ】数字の範囲は絞れるのさ・初級編

 足し算アローナンプレの盤面には、○付きアローがたくさん散らばっています。
 が、その大半は「矢印部分が2マス」です。つまり、全長3マスという短いアローなんです。
 だから、その3マスに入る数字の範囲が狭まると、足し算アローナンプレはだいぶ解きやすくなる。
 当ページでは、全長3マスのアローに対して数字の範囲を求める方法を解説しましょう。
 (難易度:★)

1.まずは盤面上のアローをおさらい

 まずは、盤面上の○付きアローについておさらいをしましょう。
 既にご存じの方々はセクション2に進んじゃってください😊

図 1-1

 図1-1、足し算アローナンプレの完成図です。
 ○マス(合計マス)の数字は、矢印マスの数字の合計を表しているのでした。
 この合計マスと矢印マス、両者の数字にはとある関係が成り立っています。
 数字1〜9を使うことから、次の関係【X】があるんです。

矢印における数字の関係性
【X】合計マスの数字 > 矢印マスの数字。

 このおかげで、実は、合計マスにも矢印マスにも自ずと数字の範囲制限が生じます。
 足し算アローナンプレでは、その範囲制限も手掛かりの1つとして使えるようになる。
 その範囲の求め方を理解すれば、実戦で役立つわけですね😊

 図1-1 では長めの○付きアローもそこそこ見られますが、実戦だと全長3マスの○付きアローが多いです。最短の物ばかり。
 だから、まずはその最短のアローを制することから始めましょう!
 当ページでは、初級編と称して最短アローのみを扱います。

2.合計マスに数字が入っていたら……

図 2-1

 まず最初は、合計マスに数字のある場合を解説しましょう。
 図2-1、青色&赤色の○付きアロー。

  • どちらも合計マスに数字6がある。

 この時、矢印2マスに入る数字について何がわかるでしょう?
 これは簡単です。

  • 矢印マスに入る数字は5以下である。

 もちろん、現時点ではどの矢印マスも数字は確定しません。
 でも、「5以下の数字に限られる」ことは確実にわかるのです。

図 2-2

 青色&赤色、両方とも数字の範囲は同じでした。
 が、細かいところに違いがあります。

  • 青色アロー、矢印部分に数字3は入らない。
  • 赤色アロー、矢印部分に数字3の入る可能性がある。

 当然ですが、足し算アローナンプレとて スタンダードナンプレのルール には従います。
 よって、青色アローでは 3+3=6 はNGとなる。
 対して、赤色アローの方はOKです。

 こういうふうに、○付きアローの位置や形状によっては、同じ数字がOKだったりNGだったりします。
 非常にうっかりしやすいので、気をつけましょう!
 足し算アロー特有のルール【4】を忘れずに😊

足し算アローナンプレ・追加ルール
【4】○の中には、その○から伸びている矢印上の数字の和が入る(矢印上に同じ数字が入ることもある)。

3.矢印マスに数字が入っていたら……

図 3-1

 次は、合計値はわからないけれど矢印マスに数字がある場合を解説しましょう。
 図3-1、青色&赤色の○付きアロー。

  • どちらも矢印マスに数字2がある。

 この時、合計値が9を超えないよう数字の範囲を絞れます。

  • 合計マスに入る数字は3〜9となる。
  • それに伴い、矢印マスに入る数字は1~7に制限される。

 合計マスの数字範囲が決まるのは、もちろん当たり前。
 それだけでなく、矢印マスA, Bも連動して範囲が決まってしまうんですね。

図 3-2

 青色&赤色、両方とも数字の範囲は同じでした。
 が、前セクション 図2-2 と同様、少しだけ違いがあります。

  • 矢印マスAには数字2は入らない。よって、青色アローは合計4になり得ない。
  • 矢印マスBには数字2の入る可能性がある。

 この場合も同様に、スタンダードナンプレに従います。
 よって、青色アローでは 2+2=4 はNG。
 対して、赤色アローの方はOKです。

 このパターンでも、アローの位置と形状に注意しましょう!
 非常にうっかりしやすいです。

足し算アローナンプレ・追加ルール
【4】○の中には、その○から伸びている矢印上の数字の和が入る(矢印上に同じ数字が入ることもある)。

4.まったく数字のないアローなら……

 最後は、まったく数字が入っていない場合です。
 ただ、ビギナーの方々には難しめな話なので(難易度:中級程度)、読み飛ばしてもかまいません。

図 4-1

 実は、空っぽの○付きアローであっても、数字の範囲制限が可能なのです。
 ここでは、合計マスに対して範囲制限してみましょう。
 「仮置き」という手法を紹介します!

 図4-1、青色&赤色の○付きアロー。
 実は、矢印マスに極力小さい数字を仮置きして、合計の最小値を探ることができます。
 実際にやってみたのが 図4-1 です。

  • 青色アロー、合計マスに入る数字は3以上である。
  • 赤色アロー、合計マスに入る数字は2以上である。

 青色アローでは、矢印部分に同じ数字はNG(同じブロック内にあるから)。
 だから、1, 2と仮置きして、合計値は最低3だとわかる。
 赤色アローでは、同じ数字はOK。
 1, 1と仮置きできて、合計値は最低2だとわかる。

 こういうわけですね。

 ただ、いくら合計値の範囲を絞れるとは言っても、結論が「2以上」「3以上」じゃぁやっぱり範囲が広過ぎる😅
 あんまり価値のある結論ではありません。
 どちらかと言うと、この手法は実戦の方が役に立ちやすい。
 特に、盤面が小さな数字で賑わっていて、大きめの数字を仮置きしなきゃいけない時に効果を発揮するんです。

図 4-2

 図4-2、赤色の○付きアロー。
 ある程度解き進んでいるため、2マスA, B周りが数字で賑わっています。
 なるべく小さな数字で仮置きしたいのに、それができにくくなっちゃってる💦

  • マスAには数字2を仮置き可能。
  • マスBには数字4を仮置きせざるを得ない。

 4というのは、仮置きにしては割と大きめの数字。
 その分、合計マス(★マス)の数字範囲が強く狭まるわけですね。

  • 赤色アロー、合計マスに入る数字は6以上である。

 「6以上」は結構狭い!
 しかも、盤面を見ると、合計マスには7も9も入れられない。
 なんと、6か8かの二択にまで絞られちゃっているのです。

 まったく数字のないアローなのに、もぅ二択。
 仮置きの強さがわかるというものです😃

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